Il te faut un compte Minecraft Java officiel et l'application CurseForge. Le reste se fait ici, étape par étape, même si tu n'as jamais installé de mod.
Le pack · version 0.2.0-test
Choisis ta version
Un tout petit fichier : il ne contient aucun mod, seulement la liste. CurseForge télécharge chaque mod depuis son propre site, dans la version exacte du serveur.
Standard marche partout, des PC portables aux grosses configs. ULTRA ajoute les shaders (ombres, reflets, lumière) pour les cartes graphiques récentes. Lequel choisir ?
1
Installe l'application CurseForge
Sur curseforge.com/download/app, prends la version Standalone pour Windows (plus légère, sans Overwolf), puis installe-la.
Au premier lancement, choisis le jeu Minecraft. Si tu l'as déjà, passe directement à l'étape 2.
2
Importe le pack
Dans CurseForge, onglet Minecraft → bouton Create Custom Profile (créer un profil).
Dans la fenêtre qui s'ouvre, clique sur le lien Import.
Choisis le fichier .zip téléchargé plus haut, sans le décompresser.
Create Custom Profile
Profile name, game version, modloader…or Import a previously created profile ← ici
CancelCreate
CurseForge installe Forge et les mods tout seul. Compte une à cinq minutes selon ta connexion.
3
Règle la mémoire
Roue dentée en bas à gauche (Settings) → Minecraft → Java Settings → Allocated Memory.
Ta machine
Mémoire à donner
8 Go de RAM (Standard)
3072 Mo
16 Go de RAM (ULTRA)
4096 Mo
ULTRA + Distant Horizons
6144 Mo
Plus de mémoire ne rend pas le jeu plus fluide : au-delà, il saccade. N'ajoute aucun argument Java.
4
Lance et rejoins le serveur
Clique sur Play. Le launcher officiel de Minecraft s'ouvre : connecte-toi avec ton compte Microsoft si ce n'est pas déjà fait, puis lance. Le premier démarrage dure de 1 à 3 minutes, c'est normal.
Rien à régler : au premier lancement, le jeu est en français, les packs de textures et les animations sont actifs, et les graphismes sont adaptés à ta version (en ULTRA, les shaders sont déjà allumés). Tu restes libre de tout changer, et les mises à jour du pack ne toucheront plus à tes réglages.
Dans Multijoueur, Altucraft est déjà dans la liste. Sinon, ajoute l'adresse :
altucraft.adlad.one
En ce moment, c'est le serveur de test : le monde peut être effacé et le serveur redémarrer sans prévenir. N'y construis rien d'important.
Pour aller plus loin
Ajouter des options
Ces mods ne concernent que ton jeu : tu peux les ajouter ou les retirer sans rien casser sur le serveur.
Distant Horizons
Le terrain lointain à perte de vue. Sur ton profil, Add Content, cherche « Distant Horizons » et installe la version 1.20.1 Forge. Expérimental : voir WOAW.
Tri d'inventaire
Add Content → « Inventory Profiles Next » : tri automatique, verrouillage de cases, remplacement d'outils.
Un autre shader
Version ULTRA : Add Content, onglet Shaders. Complementary est déjà installé ; choisis-en un autre seulement s'il est prévu pour Iris/Oculus.
Voix de proximité
Parler en jeu
Tu entends les joueurs proches, et le son baisse avec la distance.
V le menu
Micro, volumes, groupes de discussion.
Ton mode
À la première utilisation, choisis appuyer pour parler (recommandé) ou l'activation à la voix.
Rien d'enregistré
L'enregistrement est désactivé sur le serveur. Une icône barrée en bas à gauche ? La voix ne passe pas : préviens l'admin.
Dépannage
En cas de problème
Ce que tu vois
Quoi faire
Écran noir ou plantage au démarrage, PC avec carte Intel HD
Installe le pilote graphique officiel d'Intel ou du fabricant du PC, pas celui de Windows Update.
« Incompatible mod set » à la connexion
Ton pack n'est pas à jour : télécharge la dernière version et réimporte-la.
L'import échoue ou reste bloqué
Redémarre CurseForge et réimporte le .zip. Vérifie que tu n'as pas décompressé le fichier.
Le serveur n'apparaît pas
Ajoute altucraft.adlad.one à la main dans Multijoueur.
Saccades régulières
Remets la mémoire du tableau, ferme navigateur et Discord.
Jeu très lent près des machines, en ULTRA
Normal : les shaders coupent une optimisation de Create. Désactive-les dans Options → Vidéo → Packs de shaders.
N'installe jamais OptiFine : il casse ce pack. Les shaders passent par Oculus, déjà prévu dans la version ULTRA.